Ah shit, here we go again!
Grand Theft Auto: San Andreas Stories

Dentro del mundo del videojuego existen muchas comunidades de fans que apoyan de
forma incondicional a sus títulos favoritos a lo largo de los años. Un ejemplo
claro de este tipo de colectivo es el que gira en torno al buque insignia de
Rockstar Games:
Grand Theft Auto
.
Es impresionante cómo, en pleno 2025, aún seguimos viendo nuevo contenido diario
en redes sociales sobre juegos que tienen más de 20 años: memes, teorías locas,
retos, roleplays, nuevas curiosidades que se siguen descubriendo con el paso del
tiempo o el desarrollo de impresionantes modificaciones —comúnmente denominadas
mods— que prolongan la ya infinita vida de estos sobresalientes títulos. Hoy
vengo a dar visibilidad a un proyecto que me hace especial ilusión haber
descubierto hace algunos meses.
Todos los fans de la saga llevamos años soñando con el cierre de la trilogía de
spin-offs
que llegaron en su día a PSP y PlayStation 2. Hablamos de
Grand Theft Auto: San Andreas Stories
, un juego que nunca llegó por parte de Rockstar Games tras
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
y
Grand Theft Auto: Vice City Stories
.
Pues bien, la comunidad modder —y más concretamente el equipo SASquad Team— ha
anunciado a través de su web, sasquad-team.com, y su canal de YouTube, el
desarrollo de este pseudo
Grand Theft Auto: San Andreas Stories
, cumpliendo así, de la mejor manera posible, con la ilusión de todos los
que llevábamos años esperándolo.
De esta forma, tendremos una nueva historia que sucederá años antes de la vuelta
de CJ a Los Santos. Aquí está su sinopsis:
“En 1989, los Vagos y los Ballas entran en el negocio del crack, desatando una
feroz rivalidad. Los VLA, una banda emergente, amenaza su dominio. Loco
Syndicate ve una oportunidad y logra que los Ballas y los Vagos trabajen juntos,
fortaleciendo a los Vagos contra los Aztecas. La traición de un amigo cercano de
José, una figura importante del bosque, complica aún más la lucha de poder en
las calles de San Andreas.”
Todo ello con nuevos personajes, misiones, coleccionables, emisoras de radio,
cambios en el mapa, easter eggs, y un largo etcétera...
El proyecto lleva meses en desarrollo y ya existe una demo jugable.
Siempre está bien volver a donde fuimos felices.